后台-系统设置-扩展变量-手机广告位-内容广告位一 |
小摩尔(张俊豪为什么叫小摩尔)
回到童年。
原创2021-06-02 21:27差评
今天是儿童节。在小发的记忆里,这个节日从我上初中开始就和我没什么关系了。
小法甚至觉得这个节日应该和现在的90后没什么关系。当然,有些超龄的孩子如果坚持过节也是拦不住的。
图片来源:X博士▼
不过今年的六一有点不一样,因为测试了摩尔庄园的手游。
作为很多人的童年记忆,去年刚开业的时候就已经有了400多万的预订量,可以说是非常现象级的表现。
当时一条转发激活码的官方微博,可以有上万人转发。除了一些有明星和高抽奖的流量,我从没见过这么大的阵仗。差评君也为此写过一篇文章(链接→摩尔庄园是这个年轻人的动力)。
本来以为过了半年多,这些老玩家各种意义上的热情会消退,没想到今天直接刷屏了整个中国网络。
微博去讨论《摩尔庄园》手游,相关话题已经有上亿阅读量,“小摩尔”(摩尔庄园玩家的名字)11万。
在知乎上也有相当程度的讨论,已经上了热门榜。
人们对摩尔庄园的热情甚至可以克服他们对早起的恐惧。
图片来自微博
说起来有点暴露年龄了。《摩尔庄园》页游版刚出的时候,小法已经被囚禁在一个叫高中的监狱里,每周只能周末回家。而且我很少玩页游,自然也没玩过摩尔庄园。
但是,在这种大趋势下,我终究还是下载了摩尔庄园。
但是进入游戏后,十分钟新手教程确实劝阻了我,我对休闲模拟操作的手游也没有太大兴趣。玩了一个小时,我退出了游戏。
一开始,我以为是我的问题。毕竟我不是老玩家,对这个游戏也没什么感情,所以不能接受它的玩法。
后来发现连一些老玩家都不会玩了。
比如有个前同事,想了好几天,一起床就开始玩。我问她的时候,她已经把游戏卸载了。
综合其他几个老玩家的观点,我确信手游版摩尔庄园的新手指导过程真的太长了。。。
此外,由于摩尔庄园本身就有很多红豆博客元素,而且UI做得很小,iPhone和iPad mini的实测屏幕尺寸在播放时很容易造成误触。
玩iPad Pro没问题。
虽然网页版的摩尔庄园也有大量ui。
但当这些UI按键卡在10寸以下的手机屏幕里,间距和布局安排不当,结果就是一个字,乱。
如果这就是全部,其实对于老玩家来说,忍一忍就过去了。但是摩尔庄园手游最致命的缺点就是失去了最吸引老玩家的核心:游戏玩法。
虽然手游版的社交属性还在,社交氛围也和红豆博客一样好,也保留了SMC的特色,但毕竟在游戏内容上做了不少的舍弃。
比如地图上很多房间还没完工,进不去,连城城堡也没了。
相比现在市面上的其他游戏,这个3D建模就更差了。
在最初的页游版本中,玩家的自由度很高,最吸引玩家的就是养ram(游戏中的宠物)和各种小游戏。
而手游里的Ram,冲出游戏后,还没等玩家开始培养感情,就被迫在新手的指导下去外地做任务,在NPC间来回奔波,成了游戏里的打工族。
这就好比你以为大学毕业就可以高高兴兴的上班钓鱼,但是你发现进了公司之后,每天的工作都被安排的满满的,一天996个小时,差距巨大。
游戏里的小游戏也很少,娱乐,连连看,泡泡龙,滑雪。朋友想找喜欢的小游戏,没看到。
最离谱的是,手游里,玩小游戏居然被放在日常任务里。这种东西,小游戏,难道不应该是玩家出于兴趣,想玩就玩吗?
诚然,游戏并没有强迫玩家玩这些东西,玩家可以绕着地球地图走来走去进行社交。
但对于老玩家来说,摩尔庄园不仅仅是一个简单的社交平台,更是一个小游戏的集合,一个宠物模拟器。
天知道有多少孩子在放学后的第一时间打开浏览器,玩起了摩尔庄园里眼花缭乱的小游戏。
有几个孩子要看你的宠物公羊是不是健康有活力,要不要和它玩游戏?
有多少孩子省吃俭用,为了买一张预付卡换取超级Ram。
那时的摩尔庄园是一个孩子们可以自由玩耍的第二世界。玩家有太多的事情要做,每个人都可以找到自己喜欢的东西。
这个红豆博客也是《摩尔庄园》网络版早就停止更新,但仍有很多玩家坚持上线的原因。
这就是那些已经长大的老玩家想要在游里找到的。
也许随着下一次更新,会逐渐变得更像网页版,但在这个过程中,很多老玩家也会失去热情,最终弃坑。
不过话说回来,虽然摩尔庄园手游的变化巨大,但我们在屏幕前难道没有变化吗?
曾几何时,我们可以自由挥霍放学后的时光,享受在游戏中探索各种细节。
现在只能在工作间隙偷偷摸摸,还得提防老板是不是又绕过我们了。
辛苦了一天,如果只是想躺在沙发或者床上,有多少人还想玩游戏?
也许只有这个时候我们才会意识到,童年的记忆真的是我们脑子里唯一能想到的东西。
发表评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。