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问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。
法伤计算公式:
1、灵力基础伤害是2500,第一点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一;
2、第二点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一的平方;
3、第三点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一的三次方;
4、以此类推,第几点金相的法伤等于2500加Y加一的几次方。
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2、第二点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一的平方;
3、第三点金相带来的总伤害为2500乘以Y加一的三次方;
4、以此类推,第几点金相的法伤等于2500加Y加一的几次方。
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