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反震度是有用的。反震就像英雄联盟里的荆棘之甲那样,可以在攻打其他玩家的同时有机率受到伤害。反震率就是反震的机率。当怪物对玩家进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。例如玩家的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍玩家的时候,给玩家造成的去血为10000,有百分之30的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500。反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。所以反震度还是有用的。
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