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回忆童年时摩尔庄园的回归
回忆童年时摩尔庄园的回归。儿童节那天,我的朋友圈被一张印着“专属准考证”的电子票刷屏了。票里有一张大头照,一些自己的漂亮自拍,还有一些熊猫人表情包。虽然风格不同,但都是大红鼻子,就像小时候的摩尔庄园。.....
童年记忆摩尔庄园回归1
有人在知乎上问“即使摩尔庄园停止更新,为什么还有很多玩家留下?”票数最高的回答说:“因为这里曾经是天堂。”
在页游阶段,这款游戏吸引了大量的“00后”玩家,为他们营造了一个奇幻美好的虚拟世界。手游版本开放2天的同时,老玩家纷纷涌入讨论,让这款沉寂已久的游戏再次成为热点。
“叶青辉!”回顾童年记忆,老玩家难掩兴奋。不过老玩家也渐渐成年了,现在游戏行业的竞争也比当年好了。带着老玩家情怀重新上线的摩尔庄园这次能走多远?
童年感受“小摩尔人”[S2/]
“我最沉迷的是小学四五年级。只要能摸到电脑,我就开4399去逛摩尔庄园。”作为一名老玩家,小姜(化名)在开启手游版《摩尔庄园》的第一天就“冲进”了游戏。
这是一个面向儿童的社区发展页游,于2008年启动。玩家可以在游戏中完成农场种植、职业体验等任务。当时还被媒体称为“儿童快乐网”。摩尔庄园2010年宣布注册用户已达5000万。2014年,游戏停止更新。
多年后以手游的形式重新出现。6月1日,手游版正式开放,全中国网络直屏。“我的童年回来了,”许多老球员评论关伟。
“刚开始的时候,我还是觉得比较感性一点,大家都是为了童年回忆去的。可以说《摩尔庄园》这几天靠情怀拉了很多玩家,我也很愿意为这份情怀买单。”酱说。
作为小酱为感情买单的老玩家不在少数。在正式推出之前,摩尔庄园截至3月底的预订量已超过700万。上线后人气更是居高不下:IOS免费榜连续三天排名第一,上线首日新增用户突破600万,同时在线人数突破100万。
在微博上,“摩尔庄园”接连拿起“摩尔庄园的任务是交朋友吗”“玩摩尔庄园就像找新工作一样”等多个热搜。与此同时,近18万“小摩尔”(摩尔庄园玩家称呼)涌入摩尔庄园的超级谈话,近7.5万个帖子被发表。
和过去几年一样,《摩尔庄园》为玩家创造了一个梦幻而美丽的虚拟世界。然而目前来看,“情怀”似乎是它唯一的标签。随着当年的玩家步入成年,摩尔庄园还能带着感情走多远?
从目前的评论来看,玩家的评论和讨论集中在摩尔庄园的玩法和体验上。在摩尔庄园官网上,很多玩家吐槽新手教程太繁琐,希望之前页游中的小游戏可以重新开发。“虽然这样挺好的,但好像偏向商业,有些走味了。”同时,很多玩家都遇到了闪退的问题。
“目前从剧情到活动,吸引我的点并不多。从操作上来说,我还是喜欢页游摩尔庄园多一点,这样会更方便。”玩了2天摩尔庄园,酱说摩尔庄园的玩法比较休闲,身边很多朋友都是给老人带的,时不时上去放松减压。“我也应该偶尔看看,但不会经常去玩。感情只是最初的吸引,主要还是看游戏氛围和玩法,不然越玩越没动力。”
童年记忆摩尔庄园归来2
“摩尔庄园”开业,大朋友们炸了自己的交际圈
今年6月1日,大朋友们的生活似乎比往年更幸福。至少在我的朋友圈,早在5月底,人们就开始期待了。
儿童节那天,我的朋友圈被一张印着“专属准考证”的电子票刷屏了。票里有头像,有自己的美照,还有一些熊猫人表情包。虽然风格不同,但都是大红鼻子,就像小时候的摩尔庄园。.....
是摩尔庄园!这个红鼻子化成灰就能认出来!
原来95后童年承包的页游《摩尔庄园》要走一趟了。难怪平时不爱玩游戏的朋友们都来凑一波热闹,想在儿童节怀念久违的童年。
虽然六一儿童节是孩子们的节日,但很多成年人会在这一天特意“装嫩”,一起度过这个节日。
毕竟生活中的焦虑早就逼着人成长了。属于少年青春热血的东西,只存在于影视剧里;多姿多彩的成人世界也被超时和内卷化湮灭。童年对未来的憧憬一次次被现实击碎,生活似乎失去了味道。
成年人对儿童节的渴望,只是用童心对抗生活中黑暗与虚无的迫切需要,而在这一天推出的摩尔庄园,就是成年人渴望追求的快感。
或许,摩尔庄园的官员看到的正是这一点,才选择在6月1日敞开心扉。
伴随我们一起长大的摩尔庄园,手游归来,既熟悉又陌生。游戏人物还是那些大家熟悉的红鼻子,玩法和页游版差不多。玩家可以自由搭配自己的服饰,也可以选择不同的职业,有一个叫Ram的精灵陪伴。
在摩尔的世界里,你可以暂时抛弃真实的自己,以新的身份开始不一样的生活。在这里,玩家可以通过做任务或者玩游戏挣钱买房,还房贷也不用几十年;
也可以随意装修家居,在院子里耕种农田;也可以根据自己的喜好体验不同的职业。
无论是游戏玩法还是界面,都有点类似于《动物森林朋友俱乐部》或者《星露珠的故事》。虽然游戏里的一切都很美好,很虚幻,但它确实给焦虑的我们带来了精神上的慰藉。
但现实是残酷的,就像大人们为了在儿童节重拾童心,不得不给自己买几千块的乐高。作为一款商业网游,《摩尔庄园》在十几年前就已经揭示了另一个残酷的事实:想要获得更好的游戏体验,付费是最好的方式。
虽然大部分商业游戏都提倡自愿消费,但“没钱就不能变强”的潜规则早已为大家所熟知,孩子的自控能力和判断能力较差。这样的游戏模式很容易诱导孩子做出不必要的或者超出经济范围的消费。
观众主要是年轻的摩尔庄园,也曾陷入这样的窘境——
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